顺序表
用一组连续的内存单元依次存储线性表的各个元素,也就是说,逻辑上相邻 的元素,实际的物理存储空间也是连续的。
存储结构
#define MAXSIZE 20 //线性表存储空间的初始分配量
#define OK 1 //成功标识
#define ERROR 0 //失败标识
typedef int Status; //Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int ElemType; //ElemType的类型根据实际情况而定,这里假定为int
typedef struct
{
ElemType *elem; //存储
int length;
}SqList;即

其中maxsize为线性表存储空间的初始值
初始化
Status InitList(SqList* L){
//构造一个空的线性表L
L -> elem = (ElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(ElemType));
if(!L -> elem){ // 如果分配失败
return ERROR;
}
L -> length = 0;
return OK;
}插入
Status ListInsert(SqList *L, int i, ElemType e){
int k;
if (L->length == MAXSIZE){ //线性表已满
return ERROR;
}
if (i < 1 || i > L->length+1){ //当i不在范围内时
return ERROR;
}
if (i <= L->length){ //若插入位置不在表尾
for(k = L->length-1;k >= i-1;k--){
L->elem[k+1] = L->elem[k];
}
}
L->elem[i-1] = e; //将新元素插入
L->length++; //长度加1
return OK;
}
插入,即将原来的元素都向后移动一位

删除元素
同理,删除元素即所有元素向左移动一位
Status ListDelete(SqList *L, int i, ElemType *e){
if(L->length == 0){ //线性表为空
return ERROR;
}
if(i < 1 || i > L->length){ //删除位置不正确
return ERROR;
}
*e = L -> elem[i-1];
if(i < L->length){ //如果删除位置不在最后位置
for(int k; = i;k < L->length;k++){
L->elem[k-1] = L->elem[k];
}
}
L->length--; //长度减1
return OK;
}*e的作用:保存被删除的元素值
查找
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType *e){
if(L.length == 0 || i<1 || i>L.length){
return ERROR;
}
*e = L.elem[i-1];
return OK;
}读取所有元素
void OutPut(SqList L){
printf("当前顺序表的长度:%d\n", L.length);
for(int i = 0; i < L.length; i++){
printf("%d ",L.elem[i]);
}
printf("\n");
}小结
线性表的顺序存储结果在读、存数据是的时间复杂度是O(1),插入、删除操作的时间复杂度是O(n)
无须为表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间;可以快速的存取表中任一位置的元素
但是当插入和删除操作需要移动大量元素时,若线性表长度较大,难以确定存储空间的容量;造成存储空间的“碎片”
单链表
概念
在链式结构中,除了要存储数据元素的信息外,还要存储它的后继元素的存储地址
为了表示每个数据元素ai与其直接后继元素ai+1之间的逻辑关系,对数据ai来说
除了存储其本身的信息之外,还需要存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)
我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域
指针域中存储的信息称做指针或链
这两部分信息组成数据元素ai的存储映像,称为结点(Node)
n个结点(ai的存储映像)链结成一个链表,即为线性表(a1, a2, …, an)的链式存储结构
因为此链表的每个结点中只包含一个指针域,所以叫做单链表
存储结构
typedef int ElemType;
typedef struct node{
ElemType data;
struct node *next;
}Node
初始化
Node* initList()
{
Node *head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
head->data = 0;
head->next = NULL;
return head;
}
int main()
{
Node *list = initList();
return 1;
}头插法
int insertHead(Node* L, ElemType e)
{
Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->data = e;
p->next = L->next;
L->next = p;
}
- 先开辟出一个内存空间存储节点p
- p的数据域存入数据
- 将p的指针域指向原来头部的指针域
- 再将头部的指针域指向p

在指定位置插入
int insertNode(Node* L, int pos, ElemType e) {
Node* p = L; // p指向头节点(假设L是带头节点的链表)
int i = 0;
// 移动p到目标位置的前一个节点(pos-1)
while (i < pos-1) { // 循环条件调整为i < pos,确保pos=0时也能正确处理
p = p->next;
i++;
if (p == NULL) { // 若p提前为空,说明pos超出链表长度
return 0;
}
}
Node* q = (Node*)malloc(sizeof(Node));
q->data = e;
q->next = p->next; // 新节点指向p的下一个节点
p->next = q; // p指向新节点,完成插入
return 1; // 插入成功
}
删除节点
- 找到要删除节点的前置节点 p
- 用指针 q 记录要删除的节点
- 通过改变 p 的后继节点实现删除
- 释放删除节点的空间
int deleteNode(Node *L, int pos)
{
Node *p = L;
int i = 0;
while(i < pos-1)
{
p = p->next;
i++;
if (p == NULL)
{
return 0;
}
}
if(p->next == NULL)
{
printf("要删除的位置错误\n");
return 0;
}
Node *q = p->next;
p->next = q->next;
q->next->prev = p;
free(q);
return 1;
}获取长度
int listLength(Node *L)
{
Node *p = L;
int len = 0;
while(p != NULL)
{
p = p->next;
len++;
}
return len;
}释放链表
指针 p 指向头节点后的第一个节点

判断指针 p 是否指向空节点
如果 p 不为空,用指针 q 记录指针 p 的后继节点
释放指针 p 指向的节点
指针 p 和指针 q 指向同一个节点,循环上面的操作

void freeList(Node *L)
{
Node *p = L->next;
Node *q;
while(p != NULL)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
L->next = NULL;
}循环列表
循环链表(Circular Linked List)是另一种形式的链式存储结构
其特点是表 中最后一个节点的指针域指向头节点,整个链表形成一个环
当链表遍历时,判别当前指针 p 是否指向表尾结点的终止条件不同
在单链表 中,判别条件为 p!=NULL 或 p->next!=NULL
而循环单链表的判别条件为 p!=L 或 p->next!=L。

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